home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / wildcat / wcwarp10.zip / WARPIBBS.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-12-11  |  6KB  |  156 lines

  1.  
  2.                              WCWWIBBS v1.0wc
  3.                        (c)1996 Mace Software, Inc
  4.                             January 1, 1997
  5.                                    By
  6.                                Gary L. Mace
  7.                           63 Cloverdale Heights
  8.                             Charles Town,  WV
  9.                                 25414-9711
  10.  
  11.                                  Support
  12.  
  13.    Online:
  14.    Fly by Nite BBS  (304) 725-1957  Sysop: Gary Mace  Charles Town, WV
  15.    The Castle Rocks (619) 967-7418  Sysop: Mike Frater Oceanside, CA
  16.  
  17.  
  18.                        Internet: macesoft@fbnbbs.com
  19.                        FidoNet : Gary Mace@1:2631/42
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.         This program, WCWWIBBS.EXE, allows you to play WORD WARP
  22.         with other bbs's. It sends the scores of all systems playing
  23.         in your leaque to the league coordinator, then combines the
  24.         scores, which are then re-distributed to all systems. Also, all
  25.         new chains added by any system are distributed to all in the
  26.         league.
  27.  
  28.         You may function either as a NODE, a HUB, or the League Coordinator.
  29.         The desciption of each follows.
  30.  
  31.         If you can not find a league local to you, and wish to join one,
  32.         Mace Software operates a WORD WARP league. To join, send a
  33.         request to Gary Mace at any of the addresses listed above.
  34.  
  35.         WCWWIBBS uses any FidoNet style network. It creates the *.msg files
  36.         in your net directory which will need to be converted by your mailer.
  37.  
  38.         WCWWIBBS is a free addon to the WORD WARP door game. You must be
  39.         running WORD WARP v1.1 or later. Since this is a free add-on,
  40.         there is no warranty provided. As you've heard before...it works
  41.         here!
  42.  
  43.         NOTE!! This InterBBS module IS NOT a 32 Bit program. It is a dos
  44.                based utility that must be run within a dos window.
  45. -----------------------------------------------------------------------------
  46. LEAGUE COORDINATOR:
  47.         This is the person who is the main hub of the league. This system
  48.         is where all the scores are combined, then redistributed to
  49.         his nodes, and hubs. There can be only ONE coordinator per league.
  50.                                                ^^^
  51.         To become a League Coordinator and start a new league, you would:
  52.  
  53.                 1. Run   WCWWIBBS SETUP
  54.                    You will have to assign yourself Game ID:  WARP001
  55.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  56.  
  57.                 2. Run   WCWWIBBS SETUPHUB
  58.                    Here you enter the information on all systems that will
  59.                    call you. DO NOT include systems that call one of your
  60.                    hubs. Thats their job.
  61.  
  62.                 3. Nightly:  
  63.                         run WCWWIBBS BOTH
  64.                         
  65.                    
  66.  
  67.         Thats it! Now wasn't that easy.... :)
  68. ----------------------------------------------------------------------------
  69. HUBS:
  70.         This is a system that has other system that call them. There can be
  71.         any number of hubs in a league. As a hub, you will have to assign
  72.         the ID number (ex WARP012 ) to each system under you. You can
  73.         assign them anything except 001 and your assigned ID.
  74.  
  75.         To become a HUB, you would:
  76.                 1. Contact the league coordinator, and request an ID number.
  77.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  78.  
  79.                 2. Run   WCWWIBBS SETUP
  80.  
  81.                 3. Run   WCWWIBBS SETUPHUB
  82.                    Here you enter the information on all systems that will
  83.                    call you. 
  84.  
  85.                 4. Nightly:  
  86.                         run WCWWIBBS BOTH
  87.                         poll YOUR hub
  88.                         run WCWWIBBS BOTH
  89.  
  90.                    
  91.  
  92. ---------------------------------------------------------------------------
  93. NODES:
  94.         This is a system that is the league, but does not have any systems
  95.         under them.
  96.  
  97.         To become a NODE, you would:
  98.                 1. Contact the league coordinator, or any HUB and request
  99.                    an ID number.
  100.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  101.                    If you can't find a hub that is a local call, you would
  102.                    best to use the league coordinator. This will provide the
  103.                    fastest turn around of scores.
  104.  
  105.                 2. Run   WCWWIBBS SETUP
  106.  
  107.                 3. Nightly:  
  108.                         run WCWWIBBS OUTBOUND
  109.                         poll YOUR hub
  110.                         run WCWWIBBS INBOUND
  111.                    
  112.  
  113. -----------------------------------------------------------------------------
  114. NOTES:
  115.  
  116.  All systems in the league must have configured the same number of plays
  117.  per day as the league coordinator. If not, your packet will be ignored
  118.  and scores from your system will not be added.
  119.  
  120.  Hall of Fame scores are processed on the third day of the month by the
  121.  league coordinator. This should allow ample time for all systems to
  122.  get the score files in on time.
  123.  
  124.  That should about do it. WCWWIBBS creates several files in your games
  125.  directory. Do not delete !!ANYTHING!! you are not sure what it does.
  126.  On hub and leaque coordinator systems, it will also create a subdirectory
  127.  \IBBS.
  128.   
  129.  This utility uses Kill-File-Sent (KFS) flags in the message headers that
  130.  accompany the attached data files. This flag instructs the mailer to delete
  131.  the file after it is sent. There are some mailer that apparantly DO NOT
  132.  honor these flags. To work around this, you MUST select No for the set-up
  133.  question about KFS flags. If you are not sure about this, select Yes, but
  134.  then do the following. This example assumes you are node id WARP002.
  135.  Run WARPBBS BOTH. You see that a file named WARP??.002 was created in the
  136.  main game directory. Where ?? = a number from 1 to 99. Now poll your hub.
  137.  If the file is gone, then you are OK. If it's still there, then your mailer
  138.  is not deleting the files, and you must choose No for the SETUP KFS
  139.  question.
  140.  
  141.  Any questions, drop me a line.
  142.  
  143.  Gary Mace
  144.  Mace Software, Inc.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.